Технологии за STEAM образование

Изпълнител

  • Институт по математика и информатика – БАН

  • София 1113, ул. „Академик Георги Бончев“, блок 8

Контакти

Разработването на образователни ресурси за работа в STEAM център, включително с използване на динамичен софтуер, режещ плотер, добавена реалност, виртуална реалност, дрон, както и на методика за използването им, е в подкрепа на учителите при създаването на условия за едновременно развитие на няколко компетентности: математическа, дигитална, компетентност за самостоятелно учене, за културна осведоменост и изява.

Целта на обучителните курсове е да се повиши педагогическата и дигиталната компетентност на педагогически специалисти за използване на технологии при работа в STEAM център. Създаването на мобилни приложения за достъп до ресурси във Виртуалния училищен кабинет по математика https://cabinet.bg/  ще улесни използването им.

Очаквани резултати

  • разработени нови образователни ресурси със свободен достъп за обучение в STEAM център
  • създадени мобилни приложения за достъп до ресурси във Виртуалния училищен кабинет по математика
  • учители, преминали обучение
  • ученици и родители, ползващи създадените ресурси

Обхват

Целева група: ученици, учители, родители, учени